不思議のダンジョン 風来のシレン3 ~からくり屋敷の眠り姫~
不思議のダンジョン 風来のシレン3 ~からくり屋敷の眠り姫~メーカー:セガ
発売日:2008-06-05
レビュー評価の平均:
(3.0)さらにソフトの詳細&口コミを見る
レビュー評価:
(1)不思議のダンジョンシリーズとしても単体のゲームとしても最低な出来
一言で言うと「無駄金」
小さい子供や初心者に考慮したと言うが、そういった人向けのゲームは他にいっぱいある。(例えばマリオとか)
「シレン」という看板を掲げる以上、「シレン」に期待しているユーザーの期待は裏切るべきではない
初心者をターゲットにするなら全く別の看板を掲げなさい
そうすればここまで叩かれることもないでしょ?
あれだけの好評を得た作品に、わざわざ苦労していろいろ余計な要素を追加し、それでファンに酷評されるんじゃ報われないでしょう
同じ苦労するなら評価されるものを作りましょうよ
レビュー評価:
(1)クリア後の持ち込み可のダンジョンは従来までなら盾が60以上あれば十分クリアできましたが、今作は一気に敵の攻撃力が引き上げられ、深層では90ほどあっても200以上ダメージを受け2発で死ねるほどです。
従来の盾を強くしすぎると1しか食らわないという点を解消したのはいいと思いますが、度を超えているのではないでしょうか。
理不尽な敵の特技多いので装備を失う危険性が高く、一度失うと立て直すのが大変です。
クリア後のダンジョンの種類が少ないですし、もののけ王国やエレキ箱のようなものも無くやり込み要素が少ない。
過去の作品に慣れてしまっている人にとっては、戸惑うことが多く、シレンシリーズと考えない方がいいかもしれません。
レビュー評価:
(2)グラフィックが綺麗になりました。それだけです。
今までのシレンが好きな方にはおすすめできません。
悪い点は仲間が倒されるとゲームオーバー。ただのお荷物です。
毎回階が変わるたびに部屋の隅に移動させ、
待っててと命令してますが、何のために仲間がいるのか不明ですね。
仲間が役にたつのはボス戦の時だけです。それ以外は不要です。
本編が長すぎて、テンポが悪いです。
村の中の切り替えが遅いのも気になります。
敵が回復するだけの属性システムはいらないです。
1撃で倒せる敵でターンがかかって、無駄なターンが増えていらいらしました。
特殊攻撃やアイテムをやたらと減らされる特技系のモンスターが多いのが気になりました。
レビュー評価:
(5)今まででシレンをやったのはSFのとDSのだけ。どちらも楽しかったけど
どこか味気なかった自分としては、Wiiのこのシレンはとても面白かった。(酷評が多いけど)
シナリオクリアはそんなに難しくない。クリア後に行けるダンジョンは
道具持込不可、仲間同行不可、レベル1からというお決まりのやつで
今はそこを散策するのが楽しい。
ダウンロードできたダンジョンなどは行ってすぐに死ぬ。
レベル1であの敵の強さ…しかも武器や盾が落ちてないので
おそらく逃げながらアイテムを使いこなして進めということなのか。
これで遊んでいて、やっぱりいいなぁと思うのは救助された時。
難しいところで死んでも助けてもらえると、感謝の気持ちでいっぱいになる。
救助に向かった先で大事な武器をケンゴウに飛ばされたとか、
操作キャラが暴れて仲間を死なせて全滅とか、
ゲッソリしながらもまた遊ぶ気になるのは何故だろう。
仲間システムに不満ありありのレビューがあるけど、
わかってないのはプレイヤーじゃないかな。見えてる罠を踏んでっていうけど
罠が見えてるのは目薬草を飲んだキャラだけなので。
そのキャラが罠をつついたりして、罠を出現させないと他のキャラには見えません。
仲間が余計なことしてって、それはプレイヤーの監督不足だと思う。
シナリオクリア後は仲間を連れて行かなくてもよくなるし、
自分はまったく不満がないのにココ読んだら凄くてビックリした。
せっかく買ったのに全然遊べてないんだなーという人が多いのがなんとも残念ですね、このゲーム。
レビュー評価:
(4)今までと少し違ったシレンという感じでしたが、わりと楽しめました。
少しテンポは悪かったか?ぐらいで特に不満というものはありません。
買ってよかったです
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